【中古】[PS] 麻雀悟空 天竺99(19990603)
【発売日】 1986年12月25日
【発売元】 アスキー
【ジャンル】 麻雀ゲーム
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概要
1986年に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用の麻雀ゲームです。
この作品はもともとパソコンゲームとして登場しており、人気を受けて家庭用に移植されました。
4人打ちの麻雀形式を採用しており、日本の古典文学『西遊記』のキャラクターが対戦相手となることで、単なる麻雀ゲーム以上の奥行きと物語性を感じられるユニークな作品です。
プレイヤーは孫悟空、沙悟浄、猪八戒、三蔵法師など、原作のユーモラスなキャラクターたちと対戦でき、それぞれに異なる個性が反映された打ち筋が楽しめます。
これにより、プレイを重ねるごとに新たな発見や戦略の工夫が求められるのも本作の魅力です。
本作の大きな特徴は、「指導モード」が搭載されている点です。
各キャラクターが持つ個性的な打ち筋を熟知した上で、プレイヤーにアドバイスをしてくれるこの機能は、初心者から上級者まで幅広い層にとって非常に使いやすく、学びの多い要素です。
例えば、孫悟空は攻撃的なスタイルで、積極的な役作りを目指し、スピード感のある打ち筋を見せます。
一方で三蔵法師は、守備的で堅実な打ち方を得意とし、リスクを避ける戦略を重視するなど、各キャラクターが明確なスタイルを持っているため、相手の特徴を理解して戦略を立てる楽しさが味わえます。
この個性豊かなキャラクター性が、本作を単なる麻雀ゲームではなく、物語性を含んだエンターテインメント作品として楽しませてくれる重要な要素となっています。
プレイヤーはゲームを進めるごとに段位を上げていくことができ、段位が上がるごとに次のクラスへと進級することが可能です。
これにより、プレイヤーは成長を感じながらゲームに取り組むことができ、上達の手ごたえをリアルタイムで実感できるのが魅力です。
段位が上がると対戦相手の強さも増していき、ますます高度な戦略が要求されるため、ゲームに対する意欲がかき立てられるとともに、挑戦する楽しさが倍増します。
攻略法としては、各キャラクターの打ち筋を見極め、相手に合わせた柔軟な戦略を立てることが重要です。
発売当時、雑誌やテレビでの評価も高く、特に「家庭で本格的な麻雀を学べる」という点が注目されました。
麻雀の奥深さを学べる教育的な要素が好評で、初心者から中級者へのステップアップに最適なゲームとして評価されています。
購入者からは「キャラクターごとの個性が麻雀に反映されていて飽きない」「指導モードのおかげで、麻雀の基礎を学びながら強くなれる」「段位制のおかげで成長を感じながら遊べる」といった声が多く、特に指導モードと段位システムの使い勝手の良さが高く評価されていました。
最大の魅力は、キャラクターごとの個性と段位制により、麻雀をより一層深く楽しめる点にあります。
プレイヤーは物語性と麻雀の戦略性の両方を楽しめるため、ゲームに没頭しやすく、何度もプレイしたくなる中毒性があります。
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