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【発売日】 1988年1月6日
【発売元】 ナムコ
【開発元】 ゲームスタジオ
【ジャンル】 レースゲーム

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概要

1988年にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用のレースゲームです。

この作品は、ファミリーコンピュータ向けのレースゲームで、『ナムコットファミリーシリーズ』の6作目に位置します。

ナムコと、遠藤雅伸率いるゲームスタジオが協力し、F1をテーマにしたスポーツゲームを開発しました。

このゲームは、その優れた操作性と深いゲームプレイで多くのファンから支持を受けました。

『ファミリーサーキット』は、トップビューの視点を採用し、上から下にスクロールするコースでのレースを提供しています。

カーブでは、プレイヤーはマシンの向きを左右に変え、進行方向を調整しながら走行する必要があります。

ただし、ファミコンには回転機能がないため、コーナーは基本的にS字の形状をしています。

ゲームモードは、「セッティング」「フリーそうこう」「スプリントレース」「たいきゅうレース」「かんせん」の5種類から選べます。

ゲーム内のボタン操作は非常にシンプルで、Aボタンはアクセル、Bボタンはブレーキを担当し、エンジンブレーキはアクセルを離すことでかかります。

ハンドル操作は十字ボタンの左右で行います。

ギアチェンジは手動ではなく、自動です。

『ファミリーサーキット』は、コース脇に障害物が配置され、道幅が狭く、コース外に出ると速度が減少し、スピンする可能性が高く設定されています。

しかし、他の車との接触判定はなく、これによりプレイヤーは最速ラインを維持しながら他の車と競り合う緊張感あるゲームプレイを楽しむことができます。

マシンの設定には、ブースト圧、ギア比、エンジンブレーキ、ハンドリング、ブレーキ、タイヤなど、6つの項目があり、それぞれ4段階に設定できます。

また、カラーリングには6つのグラフィックパターンと26種類のカラーパターンを組み合わせる自由度が高い仕組みが採用されています。

ゲームには合計41種類のコースが用意されており、国内外の実在サーキットに加えて、大垂水峠や裏六甲ドライブウェイなどの峠道もモデルとしています。

限られた容量内で、コースやドライバーのデータを豊富に詰め込む作業が行われ、プレイヤーにはレーシングドライバーの疑似体験が提供されています。

そのため、『ファミリーサーキット』はシンプルな外見にもかかわらず、長い間楽しむことができる作品であり、FC用レースゲームの最高傑作とされています。