【発売日】 1992年12月25日
【発売元】 サミー
【ジャンル】 ボードゲーム
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概要
1992年にサミーから発売されたファミリーコンピュータ用のボードゲームです。
このゲームは、プロ野球選手としての人生をシミュレートし、最終的にどれだけ高額な契約金を獲得できるかを競う、双六(すごろく)形式のボードゲームです。
ゲームはまず、プレイヤーが自分のキャラクターの名前と顔を設定するところから始まります。
この段階でプレイヤーは、自分の分身をどのように設定するかを慎重に考え、幼少期からプロ野球選手としてのキャリアを歩んでいく準備を整えます。
ゲームの舞台は、まず幼稚園からスタートし、次に小学校、中学校、高校と進んでいきます。
各ステージはそれぞれの教育段階に合わせたマップが用意されており、プレイヤーはルーレットを回してマス目を進めていきます。
進んだ先のマス目で発生するイベントは多岐にわたり、例えば、スポーツクラブへの加入、試合での活躍、ケガによるトレーニングの中断など、現実の野球人生を模した様々な経験を積むことができます。
これらのイベントにより、プレイヤーの能力値が上がったり下がったりするため、どのような選択をするかが非常に重要です。
高校卒業後、いよいよドラフト会議が行われます。
このシーンはまさにプロ野球選手になるためのクライマックスであり、プレイヤーの努力が報われる瞬間です。
ここで、プレイヤーの指名順位や契約金の最低額が決定され、その後のボーナスゲームで更に契約金額を増やすチャンスがあります。
このボーナスゲームは、反射神経やタイミングが問われる内容となっており、プレイヤーのスキルが試されます。
最終的には、最も高額な契約金を得たプレイヤーが勝者となります。
このゲームの最大の魅力は、現実の野球選手としてのキャリアをボードゲームとして再現している点です。
プレイヤーは幼少期からの野球人生を疑似体験しながら、どのようにして成功を掴むかを学びます。
また、各ステージでの選択やイベントによって異なる展開が待っており、何度プレイしても新しい発見があるため、リプレイ性も非常に高いです。
購入者の感想としては、「子ども時代の選択が後のキャリアに大きく影響する点がリアルで面白い」「何度も繰り返しプレイして、自分の理想の野球人生を追求できるのが楽しい」といった声が多く聞かれます。
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