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Aランク冒険者のスローライフ 4

Aランク冒険者のスローライフ 4
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蕨野くげ子/漫画 錬金王/原作 加藤いつわ/キャラクター原案 葉山えいし/キャラクター原案モンスターコミックス本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名双葉社出版年月2021年03月サイズ1冊 19cmISBNコード9784575412192コミック 少..
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【発売日】 1987年3月27日
【発売元】 サンソフト
【ジャンル】 アクションゲーム

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概要

1987年に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションゲームです。

知恵とスリルを兼ね備えた知能ゲームシリーズの第3弾です。

このゲームの特徴は、プレイヤーが爆弾を駆使して敵を倒し、複数のパズル問題を解きながら迷宮を進む独特のゲームプレイにあります。

プレイヤーがダンジョン内の謎を解き、敵と戦いながら進むステージクリア型のアクション・パズルゲームで、思考力や戦略性が試される内容となっています。

プレイヤーが知識を活用してパズルを解き、敵を撃退しながらエリアを進んでいく「知能ゲーム」というコンセプトです。

ステージごとに決められた数の問題を解き、さらに敵を爆弾で倒してクリアを目指すため、単に操作スキルだけでなく頭脳も試されるゲーム性が魅力です。

30のエリアが用意され、各ステージで異なるパズルや敵が登場します。

特にB面の「ステップドリル」モードでは、小数計算を含む問題が登場し、数学的な知識を駆使してステージ攻略に挑む形となります。

このため、ゲームをプレイする中で自然と知識が身につく要素があり、教育的な面でも注目されています。

アピールポイントは、楽しみながら知識を増やせる点と、子どもから大人までが没入できるストーリー性です。

プレイヤーが進むダンジョンには、次々と現れる難解なパズルや強力な敵が待ち構えており、これらを突破していく達成感が大きな魅力となっています。

さらに、ゲームは複雑な計算問題なども取り入れており、知識や推理力を活用しながら解決していく過程が教育的でありつつもエンターテインメント性を失っていません。

1980年代当時、知能ゲームとして新鮮であり、知的好奇心を刺激するコンセプトが多くのユーザーの支持を集めました。

本作の面白さは、絶妙な難易度のパズルとアクション要素の融合にあります。

パズルの解法には柔軟な発想が必要で、特定の攻略方法を見つけることで次のステージへと進むことができるため、試行錯誤の楽しみがあります。

また、敵との戦闘は単調ではなく、爆弾の配置やタイミングが鍵を握るため、戦略的な考えが求められます。

プレイヤーが計算問題に挑みつつ、スリリングな戦闘を乗り越え、地底世界を探索していくことは、思わず夢中になる要素が満載です。

発売当時、雑誌やテレビで取り上げられた際には、「楽しみながら知識を得られるユニークなゲーム」として高評価を受け、特に教育的な側面が親世代から支持されました。

多くの購入者からは「子供でも楽しくプレイできるが、大人も頭を使うのでやりがいがある」といった声が聞かれ、親子で一緒に楽しめるゲームとして家庭で愛されました。