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【発売日】 1986年12月19日
【発売元】 DOG
【ジャンル】 ロールプレイングゲーム
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【中古】 魔洞戦紀 ディープダンジョン
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概要
1986年に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のロールプレイングゲームです。
当時としては画期的な3Dダンジョン探索型ロールプレイングゲームです。
この作品は、ファミコン史上初の3DダンジョンRPGとして名を馳せ、当時のゲーム愛好者たちに大きな衝撃を与えました。
プレイヤーはダンジョンの中を進み、モンスターと戦いながら成長し、最深部に待ち受ける強敵を目指すという、冒険心をくすぐる壮大な設定となっています。
本作の最大の特徴は、ファミコンの限られた技術で表現された「3D視点のダンジョン探索」です。
プレイヤーはまるで自分がその場にいるかのような視点でダンジョンを進みます。
ダンジョンの中で何が待ち構えているのか、曲がり角の向こうに何があるのかという緊張感と期待感は、当時のプレイヤーを引き込む要素の一つでした。
この視点は、ファミコンがまだ2D表示が主流だった時代には非常に斬新で、多くのプレイヤーがその没入感を高く評価しました。
さらに、モンスターを倒すことで経験値を積み、レベルアップする成長要素があるため、プレイヤーは徐々に強くなっていく達成感を味わえます。
また、倒したモンスターからはゴールドを得られ、これを使って新たな武器や防具、回復アイテムを購入することでキャラクターを強化できます。
この装備やアイテムの購入によって、プレイヤーは自分の戦略に応じたカスタマイズが可能になり、自分だけのプレイスタイルを模索する楽しみも生まれます。
成長して新しい装備を揃えることにより、強力な敵にも挑戦できるようになる達成感が大きな魅力です。
特に、強敵を倒してダンジョンを攻略する瞬間には、他のゲームでは得られない爽快感が感じられるでしょう。
当時の購入者からは、「ファミコンで3D視点のダンジョンを体験できるのは衝撃的だった」「未知の空間を探索している感覚がたまらない」といった好意的な評価が多く見られました。
また、「攻略の難易度が高く、何度も挑戦して少しずつ進むのが面白い」といった声もあり、当時のプレイヤーにとってやりごたえのある作品として評価されています。
発売当時のゲーム雑誌では、「新しい3DダンジョンRPGとしての完成度が高い」と高評価を受け、特にその革新的な3D視点が注目されました。
また、テレビのゲーム特集でも取り上げられ、初の3DダンジョンRPGとして一部で話題になりました。
限られた技術で臨場感あるダンジョン探索を実現した点については、当時の評価も非常に高く、今なおファミコン時代の名作の一つとして語り継がれています。
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