【中古】スーパーカセットビジョンソフト ドラえもん
【発売日】 1984年12月
【発売元】 エポック社
【ジャンル】 シューティングゲーム
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概要
1984年に発売されたスーパーカセットビジョン用のシューティングゲームです。
この作品は、エポック社が手がけたシューティングゲームシリーズ「アストロウォーズ」の第三作目であり、シリーズの最終作として位置づけられています。
『アストロウォーズ』『アストロウォーズII』に続くこの作品は、独特な世界観とゲームシステムを特徴としています。
キャッチフレーズである「電撃!要塞惑星攻略戦」が示すように、壮大なスケールで描かれた要塞惑星「ネビュラ」を舞台に、プレイヤーはその支配を打ち破る使命を帯びています。
プレイヤーは「バンガード」と呼ばれる戦闘機を操作し、帝国クロイツが支配する惑星「ネビュラ」にあるコマンドストーンを破壊するという目標を達成します。
ゲームは4つのステージで構成されており、それぞれ異なる地形や敵が登場します。
具体的には、古代都市、古代峡谷、未来都市などの多彩なステージを進みながら、最終ステージで待ち受ける4体の巨大魔神像のうち、1体以上を破壊することで惑星の統制を失わせ、勝利を収めることができます。
このゲームの最大の特徴は、当時の技術としては斬新だった背景の「三重スクロール」機能です。
プレイヤーの操作に合わせて、背景が手前、中間、奥行きの三層に分かれ、それぞれが異なる速度でスクロールすることで立体感を生み出しています。
この表現技法により、プレイヤーはゲームの進行中に深い奥行き感を感じることができ、グラフィックの美しさが強調されています。
当時のゲーム雑誌では、この視覚的な演出が「非常に革新的」と評価されており、同時期にリリースされた他のシューティングゲームとは一線を画す存在感を放っていました。
しかし、ゲームのボリュームに関しては賛否が分かれました。
全4ステージという構成は、当時のプレイヤーからすると少々短いと感じられたものの、その一方で、各ステージは個性的なデザインと戦略的な要素が詰まっており、プレイのしやすさも評価されました。
特に、敵キャラクターやボスの動きがパターン化されており、覚えやすいため初心者でも挑戦しやすい設計になっています。
その美麗なグラフィックと多重スクロール機能が大きく取り上げられ、技術的な革新性が評価されています。
画面の奥行き感と、ユニークな世界観は他のゲームにはない魅力として強調されていました。
一方で、全体のゲームボリュームに関しては「もう少し多ければさらに良かった」という声もあり、ゲームの難易度は適度であるものの、熟練プレイヤーにとっては物足りなさを感じる部分もあったようです。
「シューティングゲーム初心者でも遊びやすい」という声が多く寄せられており、シンプルながらも戦略性のあるゲームプレイが楽しめると評価されています。
また、グラフィック面での満足度が高く、「当時の家庭用ゲーム機では見たことのない美しさ」と賞賛する意見も多く見られます。
一方で、「もう少しステージ数があればより長く楽しめた」という意見や、「敵キャラクターの種類がもう少し豊富であれば良かった」という改善要望もありました。
このゲームのアピールポイントは、何と言ってもそのグラフィックと多重スクロールによる立体感、そして独特のカオスな世界観です。
シンプルなゲームシステムながらも、細かい演出やビジュアルがプレイヤーを引き込み、短いステージ構成ながらも繰り返し遊びたくなる魅力があります。
その時代の技術を駆使したグラフィック表現と、独特のゲームシステムが評価された作品であり、今でも多くのレトロゲームファンに愛されています。
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