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【発売日】 1986年2月21日
【発売元】 任天堂
【ジャンル】 麻雀ゲーム
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概要
1986年に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用の麻雀ゲームです。
当時のゲーマーたちにとっては、手軽に本格的な麻雀を楽しむことができる画期的な作品でした。
日本国内では、リアルな対戦が難しい子どもや初心者も含め、麻雀愛好者から絶大な支持を受けました。
その魅力はシンプルな2人打ち麻雀形式にあり、ルールやシステムが丁寧に設計されているため、初めて麻雀に触れる人でも楽しめる内容です。
プレイヤーがコンピュータと対戦するシンプルな麻雀ゲームです。
ゲームのルールは、コンピュータと対戦し3本勝負で先に3本取ったほうが勝利するという明快なもの。
この「3本先取」ルールは、緊張感とスリルを生み出し、麻雀の勝負を短い時間で楽しめるため、繰り返しプレイしたくなるゲーム体験を提供します。
また、対戦相手となるコンピュータは、3段階の難易度設定が可能です。
初心者には「初級」モード、少し自信のついてきたプレイヤーには「中級」モード、そして熟練者には「上級」モードと、幅広いプレイヤー層に対応しています。
麻雀初心者でも簡単にルールを学べるよう工夫されています。
シンプルなインターフェースと明確なルール説明がされているため、麻雀の基本を理解しやすく、すぐにゲームに没頭できます。
対戦相手はコンピュータで、リアルな対戦と比べて勝負の進行がスムーズでテンポよく、時間をかけずに麻雀を楽しめるのも大きな魅力です。
麻雀にまだ不慣れな初心者から上級者まで楽しめるように、難易度設定が充実しているのも魅力のひとつです。
「初級」モードでは、コンピュータの手加減があり、初心者でも勝ちやすくなっています。
次の「中級」モードでは、基本的な麻雀の戦術や読み合いが求められ、さらに上級者向けの「上級」モードでは、プレイヤーが戦略を考え抜かないと勝利は難しいレベル設定です。
この段階的な難易度調整により、プレイヤーは腕前を徐々に上げながら、実際の対戦でも役立つスキルを学べます。
グラフィックやサウンドはシンプルながらも、1980年代のレトロな麻雀雰囲気が楽しめます。
温かみのある色彩や、ゲーム内のサウンドは麻雀特有の緊張感と集中を高め、ファミコンならではの懐かしさを感じさせます。
特に、麻雀卓で牌が切られる音は当時のリアルな麻雀の雰囲気を感じさせ、プレイヤーに高い没入感を提供しました。
購入者の多くは、「気軽に麻雀を学べる点が良い」と評価しています。
初心者や若いプレイヤーからは、「ゲームを通して基本的なルールを覚えられた」「負けても何度も挑戦できるので麻雀の勉強になった」との声が上がっています。
また、中級者以上のプレイヤーからも、「コンピュータ相手にしっかりと戦略を練る良い練習台になる」として、麻雀の腕を上げるためのツールとしても支持されました。
ゲーム雑誌やテレビ番組でも、初心者向けの教材としての役割を果たし、特にファミコン愛好者には当時話題の一本でした。
当時の雑誌やテレビ番組では、『麻雀』は初心者向けの麻雀学習ゲームとして好評を博しました。
シンプルでわかりやすいルールと対戦形式、プレイヤーに合わせた段階的な難易度設定、そして1980年代の懐かしいビジュアルとサウンドは、今でもファミコン愛好者の記憶に残る名作です。
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