【中古】裏切りは僕の名前を知っている 5/ 小田切ほたる
【発売日】 1986年9月26日
【発売元】 ロイヤル工業
【ジャンル】 その他
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概要
1986年に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のゲームです。
編み物の技術を楽しく学べる教育ソフトです。
教育用としての斬新な発想と、編み物という伝統的な手作業をデジタルで再現するというユニークなコンセプトが話題を呼びました。
このソフトは「てあみのきそ」と「セーターをつくる」の2つのモードを備え、初心者からある程度の経験を持つ人まで、編み物の知識と技術を基礎から応用まで幅広く学べる構成になっています。
まず編み物の基本的な技術から入り、編み目の作り方や編み進める順序、糸の引き具合などを丁寧に指導します。
ゲームを進めると、単純な編み方だけでなく、模様編みや色を変えた複雑なデザインにも挑戦できるため、ただの教育用ソフト以上の「編み物シミュレーター」としての側面も持ち合わせています。
特筆すべきは、身長や胸囲などの個人データを入力して寸法を設定できる機能で、これにより、プレイヤーの体型に合わせたセーターやマフラーを「編む」体験が可能です。
画面上で編み物が少しずつ進行していく様子を確認できるため、リアルタイムで編み方を学びながら、自分の作品が形になっていく喜びを感じられるのも大きな特徴です。
このゲームの魅力の一つは、編み物という手芸がテーマである点です。
80年代当時は、家庭科教育に対する関心も高く、編み物や手芸を家で学べることが、特に家庭向けの教育ソフトとして歓迎されました。
また、リアルタイムで進む画面上の編み物の表現は、初心者にとっては非常に参考になる要素で、実際に手元で編んでいる感覚を模倣する工夫がされています。
この時代にしては珍しいインタラクティブな学習機能は、多くのファミリー層や女性ユーザーの注目を集めました。
面白さは、ゲームを通じて一つの作品を作り上げる達成感にあります。
画面上で編み物が進むにつれて徐々に完成形が見えてくる過程は、プレイヤーに満足感と達成感を与えます。
また、編み方や模様を変えることで、同じアイテムでも異なる作品を作れるため、何度でも楽しめるリプレイ性も備えています。
このような工程の楽しさに加え、ゲームをプレイしているうちに自然と編み物の技術が身についていく点も、学習と遊びを融合した良さを実感できる要素といえます。
購入者からは、「編み物初心者でも画面を見ながら学べるので、実際の編み方がよく分かった」「リアルの編み物教室に通う時間がない人には嬉しいソフト」といった評価が多く寄せられています。
また、「編み方の指示が丁寧で理解しやすい」「家族と一緒に楽しめる内容で、親子で楽しみながら編み物が学べる」との声もあり、家族での使用に適している点が高評価を受けているようです。
手芸や家庭科に関心のある層には新しい学習法として評価され、ゲームファンだけでなく手芸好きにも広がりを見せたといわれています。
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