【中古】Switch ダービースタリオン
【発売日】 1992年8月29日
【発売元】 アスキー
【開発元】 アスキー
【ジャンル】 シミュレーションゲーム
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概要
1992年にアスキーから発売されたファミリーコンピュータ用のシミュレーションゲームです。
本作は、1991年に大ヒットを記録した『ベスト競馬 ダービースタリオン』の待望の続編として登場し、競馬ファンのみならず、多くのゲーマーを魅了しました。
本作の最大の特徴は、タイトルにもある通り、従来の関東中心のレース体系から、関西の主要レースを大幅に追加し、日本全国の競馬シーンを網羅したことです。
具体的には、阪神競馬場や中京競馬場など、関西の名門競馬場でのG1レースが楽しめるようになりました。
例えば、桜花賞、天皇賞(春)、宝塚記念などの名だたる重賞レースが追加され、プレイヤーは東西の名馬たちと激突する醍醐味を味わえるようになりました。
ゲームシステムは前作を踏襲しつつ、さまざまな改良が加えられています。
まず、騎手や馬のデータが大幅に更新され、より現実に近い形での育成やレース展開が可能になりました。
成績表示も詳細になり、馬の能力や成長をより細かく把握できるようになっています。
また、厩舎の選択肢として、従来の美浦トレーニングセンターに加え、栗東トレーニングセンターが追加されました。
これにより、プレイヤーは東西の競馬文化の違いを体感しながら、自分だけの名馬を育成する楽しみが広がりました。
ゲームの面白さは、単なるレース結果の予想にとどまりません。
プレイヤーは競走馬のオーナー兼調教師として、限られた資金を元に馬を購入または生産し、日々のトレーニングを通じて馬の能力を引き出していきます。
馬の性格や適性を見極め、最適なレース選びや騎手の起用を行うことで、勝利への道を切り開いていくのです。
時には思わぬ伏兵が現れたり、予想外の展開に泣かされたりと、リアルな競馬の醍醐味を味わえます。
当時の雑誌やテレビでの評価は非常に高く、多くの媒体で特集が組まれました。
「関西のレースが楽しめるようになって感動した」「データの細かさに驚いた」「実際の競馬場に行きたくなるほどリアル」といった声が寄せられました。
一方で、「レースの読み込み時間が長くなった」「操作性が若干落ちた感じがする」といった指摘もあり、ハード的な限界を感じさせる部分もありました。
本作の発売は、当時の競馬ブームと相まって大きな話題を呼び、ファミコンソフトとしては異例の50万本以上の売り上げを記録しました。
これは、単なるゲームとしての面白さだけでなく、実際の競馬への関心を高めるきっかけにもなり、日本中央競馬会(JRA)からも高い評価を受けたと言われています。
『ダービースタリオン 全国版』は、その後のシリーズ展開の礎となり、スーパーファミコンやプレイステーションなど、次世代機への移植や続編制作へとつながっていきました。
今なお多くのファンに愛され、競馬シミュレーションゲームの金字塔として語り継がれている作品です。
そのリアルさと奥深さは、発売から30年以上経った今でも色あせることなく、多くのプレイヤーを魅了し続けています。
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